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    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>automaton-media.com ウルトラマンのデザイナー スパロボのPによると 最近の開発現場ではユーザーからこういう要素 アイデアどうですか？ と言う話は事務方の人で止めて クリエイターには届かない容易になってるようですね あれは自分が考えたアイデアだ と言う面倒事を避けるためだそうです 昔はアイデアを聞いてしまったがゆえに そのネタを避けざるを得なくなったケースもあるそうで ゲームを作る上でゲーム以外の色々もあるんですね</description>
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  <published>2023-07-19 09:06:14</published>
  <title>面白かったゲームクリエイターインタビュー アイデアの盗用を避けるためにユーザーからの提案は見ないのが業界の基本の模様</title>
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