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  <description>RPGやってたまに出てくる回復する敵 いやまあこれがそういう行動を個性として持たされている敵だったらいいんですよ 仲間捕食して回復強化とか 仲間回復する役の敵とかさ なんも個性付けとかでもなんでもないで敵が回復行動持ってるとイラっとしますね それいる？遅延行動にしかなってないんだけど 勝つか負けるかのせめぎ合いが楽しいんであって大勢が決してる状態で粘られても面白くないんですよね あと純粋に折角削ったHPが増えるというのが感情的に面白くないというのもあるかま 頑張った結果を否定される感覚というのか</description>
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  <published>2026-04-24 20:04:36</published>
  <title>ゲーム雑談　適当に敵に回復行動を持たせないで</title>
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