<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>nanmo</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/nanmo/</author_url>
  <blog_title>戸袋に手を引き込まれないように</blog_title>
  <blog_url>https://nanmo.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>イベント</anon>
    <anon>Unity3D</anon>
  </categories>
  <description>1/29にCYD3331で開催されたBlender勉強会にて、お時間をいただいてUnity3Dについて一講義(?)行いました。 内容としては以下の３点を主にしゃべりました。 Unity3Dを触らないとわからないこともあるけれど触る前に知っておきたいこと（ライセンス/仕様/基礎知識/他） Blenderとの連携/データやりとり 2DゲームのチュートリアルにTPSのキャラクターを追加するときに困ったこと 追加してみたプロジェクトファイル(win/macビルド付き)↓ https://www.dropbox.com/s/rn9bjfhluyifrta/blendstudy_unity3d.zip?d…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fnanmo.hateblo.jp%2Fentry%2F20110202%2F1296659163&quot; title=&quot;1/29に行われたBlender勉強会でUnity3Dについて少し喋りました - 戸袋に手を引き込まれないように&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/n/nanmo/20110202/20110202232038.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2011-02-02 00:06:03</published>
  <title>1/29に行われたBlender勉強会でUnity3Dについて少し喋りました</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://nanmo.hateblo.jp/entry/20110202/1296659163</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
