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  <blog_title>残しておきたい雑談がある</blog_title>
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  <description>シングルプレイできるゲームは途中参入プレイヤーも過去のプレイヤーと全く同じ道をもくもくと歩んでついてくればいいので楽。マンガやアニメの履修とおなじで、いつからはじめても同じコンテンツが手に入る。ゲームならランクキャップ強めといいかえてもいいかもしれない。 「強くなる」ことが目的、かつマルチプレイ要素をいれてしまったソシャゲはどんどん強さのインフレが進んで途中参入した初心者がどこからどうおいついていいかわからないのが問題。課金で強くなれるとしてしまうとなんだ結局金かとなるし、プレイの労働を要求するのも今からでは追いつきにくく不公平。あとから来た人に向けてショートカットを配布したりする施策も、「俺…</description>
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  <published>2021-04-16 10:23:07</published>
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