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    <anon>ネットゲーム</anon>
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  <description>WoWデザイナーのGDC2009での講演 http://www.4gamer.net/games/006/G000612/20090327075/ 内容抜粋 ＞内容が分かりにくいクエストは，プレイヤーがファンサイトで検索することを促すだけ。 ＞誰がモノ集めを面白いと思うのか ＞クエスト用のストーリーなんて誰も読まない。我々ゲームデザイナーはシェイクスピアじゃ ないんだから，独りよがりなストーリーなんて極力短くしておくべき。 良いストーリーなら本屋でたくさん売っている。 流石に世界一のMMORPGのスタッフという感じですね。 他社さんもこれを見て反省する部分は多々あるはず。 Diabloを始めと…</description>
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  <published>2009-03-31 18:09:42</published>
  <title>ちょいと古いネタですが</title>
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