<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>narol</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/narol/</author_url>
  <blog_title>なろぐ2</blog_title>
  <blog_url>https://narolll.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>#ソフトウェア</anon>
  </categories>
  <description>さて、今回はFEZの話 前回書きましたのはソーサラー視点。今回は弓スカウトで参戦。 うーん、結構痛いですね（＾＾； 平地ならば弓で奥を狙えるのですが、高低差がある場合には高台からフィールド 作られまくりで困った事になっていました。 あとは、ダメージを食らったときの仰け反りが辛い辛い。 地形によってはかなり強力ですね。 一応月曜日のメンテで修正が入ります。 http://www.fezero.jp/notice_updateview.aspx?seq=197 仰け反りが無くなるのはまぁ良いかもしれません。 あとは、敵味方のグラビティに違いが出ると良いんですけどね。 目の前にフィールドが展開されて…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fnarolll.hateblo.jp%2Fentry%2F31587800&quot; title=&quot;グラビティをくらってみた - なろぐ2&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2010-03-13 18:53:56</published>
  <title>グラビティをくらってみた</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://narolll.hateblo.jp/entry/31587800</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
