<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>narol</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/narol/</author_url>
  <blog_title>なろぐ2</blog_title>
  <blog_url>https://narolll.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ネットゲーム</anon>
    <anon>#ソフトウェア</anon>
  </categories>
  <description>珍しくテスターに合格していました。 画面はこんな感じ 左端にいるのが自キャラ。 アップにするとピントが奥にいってボケます。 逆に手前にピントが合うと奥がボケるようになります。 この辺の処理は結構面白いかも。 PhenomII965（定格）、RadeonHD5870（Cata10.4）、Vista64bit という環境で動かしてみましたが、1280*1024の解像度ならば CCCを高設定（アンチエイリアスのみ4x、その他Max）でもFPS60は切りません。 内容は…まぁMOですね。 思っていたよりも地味かな～。序盤だからかもしれませんが。 気になったのはエリア変更時のロードが長め。 これは改善す…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fnarolll.hateblo.jp%2Fentry%2F32050583&quot; title=&quot;ドラゴンネストCβ - なろぐ2&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/n/narol/20190801/20190801023244.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2010-04-29 19:29:25</published>
  <title>ドラゴンネストCβ</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://narolll.hateblo.jp/entry/32050583</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
