<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>narol</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/narol/</author_url>
  <blog_title>なろぐ2</blog_title>
  <blog_url>https://narolll.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ドライバ</anon>
    <anon>#自作PC</anon>
  </categories>
  <description>昨日DPC Latencyが高い現象を修正したドライバ368.95がリリースされました。 で、自分もDyingLightを動かしてみましたがまだ違和感があるような感じがします。 試しにDyingLight動作中にバックグラウンドでDPC Latencyを計測するソフト LatencyMonを動かしてみた結果がこれです。 セーフティーエリアの屋上でボーっと立っていただけ。 nvlddmkm.sysの数値が1200近いです。 正常だと三桁程度なはず。 ちなみにデスクトップの状態だと二桁なんですけどね。 フォーラムを見ても症状は様々だったりします。 また、動作が酷いゲームと問題ないゲームがあるようで…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fnarolll.hateblo.jp%2Fentry%2F40032297&quot; title=&quot;High DPC Latency の続き - なろぐ2&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/n/narol/20190731/20190731101731.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2016-07-23 17:35:45</published>
  <title>High DPC Latency の続き</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://narolll.hateblo.jp/entry/40032297</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
