<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>naruoga</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/naruoga/</author_url>
  <blog_title>おがさわらなるひこのオープンソースとかプログラミングとか印刷技術とか</blog_title>
  <blog_url>https://naruoga.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>与太話</anon>
    <anon>Programming</anon>
  </categories>
  <description>昨日の話のちょっと続き。 抽象クラスの導出って難しい 私は元々、大学時代は人工知能の研究室にいました。 まあやってた内容は「人工無能との対話によって人間のもつ概念の曖昧さを具体化することができるか」という非常にウサンクサイ内容で、その対象としてソフトウェアの要求把握という題材を採って、知識表現としてのフレーム表現と、当時翻訳が出たランボーのOMTの本：オブジェクト指向方法論OMT―モデル化と設計作者: ジェームズランボー,ウィリアムプレメラニ,ウィリアムローレンセン,マイケルプラハ,フレデリックエディ,James Rumbaugh,羽生田栄一出版社/メーカー: トッパン発売日: 1992/07…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fnaruoga.hatenablog.com%2Fentry%2F20110211%2F1297399195&quot; title=&quot;デザインパターンと具象と抽象 - おがさわらなるひこのオープンソースとかプログラミングとか印刷技術とか&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2011-02-11 13:39:55</published>
  <title>デザインパターンと具象と抽象</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://naruoga.hatenablog.com/entry/20110211/1297399195</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
