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  <description>Game Programming Patterns 感想 あくまで個人的な意見です。 総評 ゲームプログラミング特にデザインパターンについて、著者の長年の経験から得た知識を元に使い時、使用方法、実装、ヒントなどについてとてもよくまとめられていたと思う。 ゲームプログラミングによく使用するデザインパターンについて全体像を知りたいと思う人にはとてもお勧めだと思う。 PC、専用ハード問わず使用できる知識についてかかれていたのが印象的だった。 内部の実装については、C++で書かれていたがあくまで細かい部分にこだわることなく、クラス相互の関係などを分かりやすくまとめるためにコードを使用していたため、C+…</description>
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  <published>2018-01-13 22:33:34</published>
  <title>Game Programming Patternsをよんで【Siv3D機能と対比しながら】</title>
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