<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>nasfry07</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/nasfry07/</author_url>
  <blog_title>週末ファイナルクリスタルダスト</blog_title>
  <blog_url>https://nasfry07.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>僕はアクションゲームを、キャラクターを気持ちよく動かすために遊んでいる。 ステージや敵や装備はそのお膳立てをしてくれるものだ。 極めてシビアな操作精度を要求されるアクションゲームも好んで遊ぶ。「Dead Cells」とか、「Hyper Light Drifter」とか、「Momodora」とか好きだ。いわゆる高難度アクションゲーム、みたいなものが好きなのかもしれない。敵の攻撃を見極めて、高い精度で回避と攻撃を刻んでいくようなやつ。 でも、難しいものが遊びたいのではない。難しいのをクリアするだけがアクションゲームではない。 難しいアクションゲームには独特の気持ちよさがある。敵のパターンを覚える。…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fnasfry07.hateblo.jp%2Fentry%2F2024%2F06%2F09%2F113338&quot; title=&quot;「このゲームでまだ遊びたい」 — アクションゲームについて - 週末ファイナルクリスタルダスト&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2024-06-09 11:33:38</published>
  <title>「このゲームでまだ遊びたい」 — アクションゲームについて</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://nasfry07.hateblo.jp/entry/2024/06/09/113338</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
