<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>NAT</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/NAT/</author_url>
  <blog_title>日替わり NAT’s Champloo</blog_title>
  <blog_url>https://nat.hatenadiary.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>プログラミング</anon>
  </categories>
  <description>以前書いたスクリーンセーバーだけど、いつまでも中途半端な版をさらしてるのも恥ずかしいので、光の粒をそれっぽいのにして、設定ダイアログつけて、ひとまず完成させる。で、できたのがこれ。 結局、光の表現はイメージ通りにできないので、透過色を使わずにラスターオペレーションのOR演算でお茶を濁した。動きの再現性もあんまり納得してないんだけど、色々試しても動きが変になる一方なので、とりあえずこんな感じで止めとく。 光の数を増やすと画面のちらつきがひどくなるのだけど、この辺がGDI直接使ったときの性能限界かな。DirectXを使わないと駄目っぽい。</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fnat.hatenadiary.com%2Fentry%2F20050925%2Fp1&quot; title=&quot; 続イースIIエターナルのタイトルっぽいスクリーンセーバー - 日替わり NAT’s Champloo&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2005-09-25 00:00:00</published>
  <title> 続イースIIエターナルのタイトルっぽいスクリーンセーバー</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://nat.hatenadiary.com/entry/20050925/p1</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
