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  <blog_title>なぜ面白いのか</blog_title>
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    <anon>Octopath Traveler</anon>
    <anon>ゲーム</anon>
    <anon>プレイ日記</anon>
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  <description>そうだよ（直後、数万リーフの収入） ストーリーが佳境……！ どの章も前半戦に比べてスケールの大きい話になり、巻き込まれる人の数も増え、コハクくんの背負うものも大きくなってきた。 推奨レベルと比べてこちらのレベルがかなり上がっているので、相性さえよければボス戦も楽勝のはず、なのだが、なかなかそうもいかないのがこのゲームの面白いところ。その弱点を突ける人が同じ列にいる！（1ターンでどちらかしか攻撃できない）とか、状態異常耐性の対策をしてなかった！ とかで簡単にピンチになってしまう。 場合によってはかなり支援者ゲーになることもある。多段攻撃してくれる支援者が弱点を突ける状態だと、ちょっと難易度が下が…</description>
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  <published>2025-12-27 17:45:49</published>
  <title>良質なヴィランを吸って健康になろう「オクトパストラベラー0」プレイ日記12</title>
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