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  <blog_title>ネコガネ：メモ帳</blog_title>
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  <description>Blender Advent Calendar 2014 12月5日の記事です。 Blenderは10月頃から触り始めて2ヶ月ちょいですが、自分なりにこう作ると楽かも？という方法ができてきたのでまとめてみようと思いAdvent Calendarに表明しました。 今回紹介するのは、ゲームやアニメ系キャラクターで表現されるような、グラデーションの肌テクスチャを作成する方法です。 テクスチャ作成方法の説明に入るその前に、初めてBlenderを使用して作った作品についても紹介させていただきます。 エマノン これは、ニコニ立体の3DCGコンテストのローポリ部門に応募したものです。 以前描いたイラストをベ…</description>
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  <published>2014-12-05 19:23:45</published>
  <title>Blender&amp;Photoshopで少しだけ楽にゲーム・アニメ系キャラクターモデルの肌テクスチャを作成する方法</title>
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