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  <author_name>nekko1119</author_name>
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  <blog_title>C++と色々</blog_title>
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    <anon>C++</anon>
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  <description>Modern C++ Designに載っている話です。マルチメソッドとは多重ディスパッチとも言い、関数を複数の引数の動的な型によって呼び分けることです。ゲームで、2つのオブジェクトによって最適な衝突判定関数を呼び分ける時などに使えます。*1 どうにかして擬似的に、スマートにマルチメソッドが実現できないか考えていきます。最初はタグとマクロを使用した実装です。 #include &lt;iostream&gt; #include &lt;string&gt; //タグ struct baka_tag {}; struct aho_tag {}; struct boke_tag {}; //基底クラス template &lt;…</description>
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  <published>2013-06-16 14:36:16</published>
  <title>マルチメソッド1 自力編</title>
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