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  <author_name>neko774</author_name>
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  <blog_title>名無し猫ノート</blog_title>
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    <anon>3d</anon>
    <anon>雑記</anon>
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  <description>ゲーム用の3Dキャラを作るには、 モデリング テクスチャ作成、貼り付け モーション付け といった作業をするらしい。 モデリングは、立体物を作る作業。作り方はちょうど粘土と工作が混ざったような感じ。 テクスチャは、立体物の表面に画像を貼り付ける作業。テクスチャは自分で絵を描いたり写真を加工したりして作る。立体物に平面の絵を張るのは難しいというか、絵が変な絵になる。 モーション付けは、立体物に動きを付ける（アニメーションさせる）作業。キャラクタに骨と関節を設定して、その後に動きを記録する。これはほとんどの人が未体験の作業かも。 モデリングのためのツールがMetasequoia（メタセコイア）で、 …</description>
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  <published>2008-02-13 11:39:05</published>
  <title>ゲーム用の3Dキャラクターを作る</title>
  <type>rich</type>
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