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  <author_name>nekonenene</author_name>
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  <blog_title>ハトネコエ Web がくしゅうちょう</blog_title>
  <blog_url>https://nekonenene.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>プログラミング系</anon>
    <anon>Unity</anon>
    <anon>C#</anon>
    <anon>shell</anon>
    <anon>Android</anon>
    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>現在開いている Unity をいったん終了しないと実行できないので、 あんまり Unity の CLI は使い勝手よくないんですが、ハマりどころもあったので、いったんメモとして。 1. ビルドのために実行するコマンド 公式ドキュメントでは、 macOS の場合 /Applications/Unity/Unity.app/Contents/MacOS/Unity に Unity コマンドがあることになっていますが、 私は Unity Hub でインストールしているため、 /Applications/Unity/Hub/Editor 以下に Unity.app があります。 よって今回は、以下のよ…</description>
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  <published>2019-05-20 03:06:42</published>
  <title>Unity の Android ビルドを CLI からおこなう</title>
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