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  <author_name>shinga0221</author_name>
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  <blog_title>子ノ刻ラボラトリィ</blog_title>
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    <anon>ゲーム開発</anon>
    <anon>Unity</anon>
    <anon>3DCG</anon>
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  <description>こんばんは！ しんがです。前回はBlenderでモデルにボーンを入れました。 Blenderでキャラクターにボーンを入れてみた - 子ノ刻ラボラトリィ今回はウェイトペイントをやろうと思ったのですが、うまくいかない&amp;はやる気持ちを抑えられなかったので、UnityでRagdollを適用してみました！</description>
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  <published>2013-08-09 01:39:32</published>
  <title>Blenderでボーンを入れたモデルにRagdollを適用してみた</title>
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