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  <blog_title>あるネットゲーマーの日常</blog_title>
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    <anon>日記</anon>
    <anon>RO</anon>
    <anon>本</anon>
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  <description>ここ数日、帰りが遅かったうえに、長文を勢いで書いてしまい、 少々おつかれモードではあるのですが、 頭に書きたいことが残っているうちに書いちゃいましょう...φ(･ω･｀)前編では、MMORPG特有の難しさについて書きましたnetgamer.hateblo.jp長い文章なのでざっくりまとめると、以下がポイントになります...φ(･ω･｀) MMORPGは主に「ゲームサーバ」と「データベースサーバ」で動いている MMORPG特有の問題は、「データベースへの書き込みの多さ」にある データベースに「書き込む処理」は遅い 後編ではこれらをふまえつつ、以下の問題を順に考えていきたいと思います なぜ、サーバ…</description>
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  <published>2018-09-14 01:02:52</published>
  <title>【特別編】なぜMMORPGは重くなるのか（後編）～アイテムロスト編～</title>
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