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  <blog_title>nicorakkuの日記</blog_title>
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  <description>[2022/12/20加筆]以下の記事は、FPS60で音ゲーを作る内容です。ただし、色々プレイ時の反応を見ていると音ズレがやはりあるようです。 開発者がテストプレイしたときの処理と比べて、プレイヤーのPCの処理が極端に速いか、プレイヤーのスマホ等の処理が遅いかするとズレが起きます。タイミングの判定が甘くなりますがgame.jsonのFPSを30にする設定も検討ください。 第７回のゲームはFPS60の音ゲーです。楽曲ファイルを用意すれば譜面データを作って遊べると思います。 譜面データの作り方も解説します。 以下がサンプルです。ファイルのBGMとSEはアツマールとは違って自作です。 ・シンプル音ゲ…</description>
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  <published>2022-07-26 23:50:23</published>
  <title>ニコ生ゲームを作ろうと思ったらすぐコピペしよう　その７</title>
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