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  <author_name>nicotakuya</author_name>
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  <blog_title>takuya matsubara blog</blog_title>
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  <description>nicotakuya.hatenablog.com 前回の続きです。 前回は開発環境の「HuC」を導入して、サンプルプログラムを動かすところまでやってみました。 「PONG」に付属するボールの画像 使ってみて気が付きましたが、画像の読み込みに対応しているファイル形式が「PCX」のみで、どうにも使いにくいです。 PCXファイルというのは、こんな感じの画像ファイルです。DOSの時代には良く使われていたみたいですが、今となってはマイナーなファイル形式だと思います。PCXファイルはirfanviewで開けましたが、Photoshopでは開けませんでした。 なので、PCXファイル以外に対応する変換ツール…</description>
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  <published>2020-11-27 13:11:32</published>
  <title>PCエンジンのプログラミング(その2)Spriteのデータ構造</title>
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