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  <description>「日経ソフトウエア 2024年3月号」で、2件ほど記事を書かせて頂きました。 ・(特集) C言語で弾幕系シューティングゲームを作ろう Part2。 ・(連載) IoT時代の電子工作 第13回目。 弾幕系シューティング特集は今回で最終回です。 弾幕系っぽい見た目になるように頑張りました。プログラムは250行くらいです。DXライブラリを使っています。 www.youtube.com これは雑誌に未掲載ですが、画面内の弾の数を測定している様子です。 こんな激しい状態でも、1画面あたり160発くらいでした。今回はバッファの要素数を500に設定しているので、足りなくなる心配はいらないと思います。 「Io…</description>
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  <published>2024-01-24 01:08:04</published>
  <title>日経ソフトウエア2024年3月号</title>
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