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  <blog_title>takuya matsubara blog</blog_title>
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  <description>雑誌「日経ソフトウエア2025年1月号」で「生成AIでゲームを作ろう 前編」という特集記事を書かせて頂きました。 ChatGPTとMicrosoft Designerを使って、「三目並べ」や「リバーシ」や「ブロック崩し」を作るという記事です。筆者はコードを一切書かず、生成AIに全部コードを書いてもらうというのがポイントです。ゲームで使う画像の素材も生成AIで作ります。 今回はボツ画像が一杯できてしまったので、その一部を紹介します。こちらは「ブロック崩し」の画面です。ブロックの並びが正しくないので失敗です。ブロックが左側に寄ってしまうのはAIが座標の解釈を間違っているためです。スプライトは中心で…</description>
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  <published>2024-11-25 00:44:47</published>
  <title>日経ソフトウエア2025年1月号</title>
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