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  <blog_title>takuya matsubara blog</blog_title>
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  <description>23日発売の雑誌「日経ソフトウエア2025年3月号」で、生成AIでゲームを作ろうという特集記事を書かせて頂きました。前回の1月号が前編で、今回が後編です。 生成AIで作った「15パズル」の実行画面。タイルをスライドさせて正しい配置にするとクリアとなるゲームです。 コードだけじゃなくて画像も生成AIで作っています。 単純なプロンプトだとクリア不可能なタイルの配置になってしまうことが多いので、それを回避するのに手間がかかりました。 生成AIで作った「シューティングゲーム」の実行画面。これも単純に生成すると、無味乾燥なコードが出来上がってしまうので、面白くなるように工夫しました。 シューティングゲー…</description>
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  <published>2025-01-23 13:53:02</published>
  <title>日経ソフトウエア2025年3月号</title>
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