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  <author_name>u_osusi</author_name>
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  <blog_title>ノートの端の書き残し</blog_title>
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  <description>UnityのAnimatorは使いづらい Unityでアニメーションの遷移とかの管理、何を使っていますか？ 公式はAnimatorControllerを使うように言ってきますし、Unity初心者講座とか見てもそう言ってます。 が、アニメーションが4つ5つ出てきたあたりから管理が怪しくなり、ステートの数が増えるにつれて、遷移の可能性は級数で増えていくのでいつしか地獄の様相を呈してきます。 zenn.dev これはUnityのAnimatorControllerがダメというより、 そもそもステートマシンというのが、ステートの数が多いと破綻するものなのです。 個人的な意見だと、ステートが3つまでなら…</description>
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  <published>2021-12-19 00:40:08</published>
  <title>UnityのAnimationの管理はビヘイビアツリーが便利かもしれない</title>
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