<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>nihonbuson</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/nihonbuson/</author_url>
  <blog_title>ブロッコリーのブログ</blog_title>
  <blog_url>https://nihonbuson.hatenadiary.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>JTF2015</anon>
    <anon>勉強会</anon>
    <anon>技術</anon>
  </categories>
  <description>スライド インフラエンジニアがUnityをやるべきたった一つの理由 from axsh co., LTD. www.slideshare.net 自己紹介 山崎 泰宏 株式会社あくしゅ 代表取締役 質問 この画像（外国人が喜んでいる写真）のネットワークエンジニアたちは一体何に喜んでいるのか？ 答え Pingが通った！ 脳内では壮大なことがイメージ出来ている しかし現実の画面ではpingが通ったコンソール画面があるだけ この喜びをデモしたい！ 3Dで見せよう！ Unityを使えばいい！ Unityとは ゲームエンジン＆オーサリングツール 主に2Dや3Dのゲームが作れる JavaScriptかC#…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fnihonbuson.hatenadiary.jp%2Fentry%2F2015%2F07%2F26%2F230230&quot; title=&quot;「インフラエンジニアがUnityをやるべき、たった一つの理由」参加レポート #jtf2015 - ブロッコリーのブログ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2015-07-26 23:02:30</published>
  <title>「インフラエンジニアがUnityをやるべき、たった一つの理由」参加レポート #jtf2015</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://nihonbuson.hatenadiary.jp/entry/2015/07/26/230230</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
