<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>yt-niiku6125</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/yt-niiku6125/</author_url>
  <blog_title>3DTextureCompass</blog_title>
  <blog_url>https://niiku1014.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>3DtextureCompass</anon>
  </categories>
  <description>【BlockBenchの入口】 -日本語化- これがBlockBenchの画面になります。 初期状態ではすべて英語になっているので、 最初に日本語化する方法です。 左上のFileからSettingsを選びます。 そうするとSettings画面が開かれます。 LanguageのEnglishを日本語に変更しましょう。 変更直後は日本語適応されません。 一度Blockbenchを再起動しましょう。 ※私は普段英語で使用しているので、説明画像では英語になります。 -再起動後- 一番最初に起動したときにもこの画面が出たはずです。 一般的なJava版Minecraftのモデルを作る際は左側のJava B…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fniiku1014.hateblo.jp%2Fentry%2F2020%2F04%2F19%2F221032&quot; title=&quot;3DtextureCompass-その1-基本操作- - 3DTextureCompass&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/y/yt-niiku6125/20200419/20200419211729.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2020-04-19 22:10:32</published>
  <title>3DtextureCompass-その1-基本操作-</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://niiku1014.hateblo.jp/entry/2020/04/19/221032</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
