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    <anon>任天堂</anon>
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  <description>http://www.nintendo.co.jp/nom/0601/12/index.html 企画自体はいつ頃からだったんでしょう。前作が発売されてから、あまり時間が経っている印象がないのですが。河本：大体、夏頃だったと思います。あまり長い時間がなかったので、がんばりました。 企画が出たのが夏頃。それから、3〜4ヶ月ほどでソフトをリリース。今、ゲーム開発に必要なのはこのスピード感じゃないのかなとか、開発者でもない僕は思ったり。大作を2〜3年かけて作るのもいいけど、それだとどうしても世に出る頃には古びちゃいそうな気がする。『もっと』なんですが、このインタビューでも触れられてる細菌撲滅が非常に…</description>
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  <published>2006-01-05 00:00:04</published>
  <title> もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング スタッフインタビュー</title>
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