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  <author_name>nishiohirokazu</author_name>
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  <blog_title>西尾泰和のはてなダイアリー</blog_title>
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    <anon>最中限</anon>
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  <description>問題を簡単にするために、最中限は3人ゲームだが、2者間の勝負に分解して考える。つまりA: +2, B: -1, C: -1のゲームは「A:+1, B:-1」「A:+1, C:-1」「B:0, C:0」の3つの試合の合成だと考える。これによって2人ゲームなどのレーティングと同じ考え方ができるようになる。もちろんこれは「AはBにもCにも強いけど、BとCを同時に相手にしたときは弱い」というようなことがないという仮説をおくことになる。もちろんこれは正しくないわけだけど、ナイーブベイジアンのナイーブだという仮定が正しくないけど実用上ベイジアンSPAMフィルタは問題なく動いているのと同じで、試してみて実用…</description>
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  <published>2009-01-26 04:36:53</published>
  <title>強さの定量のためのマッチングについて</title>
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