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  <blog_title>Graphics Programming Playground</blog_title>
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  <description>Skinned Metaball Builder マニュアル -Tips- 公開を終了しました Tips. メタボールの構造を確認する &quot;SkinnedMesh&quot; または &quot;StaticMesh&quot; を非表示にすることで、メタボールの構造が確認できます (Skinnedの場合は骨組みも見えます). StaticからSkinnedへの置き換え (またはその逆) &quot;SourceRoot&quot;下のGameObjectを別のMetaballSeedへとコピーすることで、メタボール情報が移植されます. Seedのパラメータについては手動で修正する必要があります. 複数のマテリアルを使用する 一つのMetaba…</description>
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  <published>2015-06-10 23:48:26</published>
  <title>Skinned Metaball Builder マニュアル -Tips-</title>
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