<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>NMMN</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/NMMN/</author_url>
  <blog_title>思考が離散</blog_title>
  <blog_url>https://nmmn.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>メモ</anon>
    <anon>UE4</anon>
    <anon>ゲーム制作</anon>
  </categories>
  <description>はじめに とりあえずハンズオン勉強会で習ったことの復習を兼ねた記事です。 シンプルな3Dアクションゲームを想定して作っていこうと思います。 UE4のガチ初心者なので、バッドノウハウとかあると思います。 手順や作業を整理して記事を書いてるわけではないので、拙い点はご容赦を。 プロジェクト的には↓を引き継いでますが、たいした事してないので問題ないかと思います。 nmmn.hatenablog.com 何をやるのか タイトル通り、動く床とかUE4で作ってみます。 全体観 画像だとわかりづらいですが、黄色いパネルが動く床、青いパネルが一定時間後に落ちる床、奥の白い床が回転床です。</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fnmmn.hatenablog.com%2Fentry%2F2016%2F02%2F03%2F215342&quot; title=&quot; UE4でとりあえず動く床とか落ちる床とか回る床を実装する - 思考が離散&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/N/NMMN/20160203/20160203202340.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2016-02-03 21:53:42</published>
  <title> UE4でとりあえず動く床とか落ちる床とか回る床を実装する</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://nmmn.hatenablog.com/entry/2016/02/03/215342</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
