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  <author_name>nn_hokuson</author_name>
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  <blog_title>おもちゃラボ</blog_title>
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    <anon>Blender</anon>
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  <description>Blenderを使って次のようなローポリの地形（Terrain）を作る方法を紹介します。ちなみに、下の図はBlenderではなくUnityでライティングしています（^^;;）この動画が秀逸なので、これを見れば全て解決なのですが・・・（笑）www.youtube.com 平面を細分化する 左のメニューから「作成」→「平面」で平面の3Dモデルを作成します。続いて、オブジェクトモードから編集モードに変更し、「Wキー」→「細分化」を選択します。細分化を4、5回繰り返して次のようなメッシュにします。 プロポーショナル編集を有効にする 「頂点選択」ボタンをクリックし、「oキー」を押して下さい。メニューに「…</description>
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  <published>2016-08-18 22:13:22</published>
  <title>Blenderでローポリの地形を作る</title>
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