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  <author_name>nn_hokuson</author_name>
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  <blog_title>おもちゃラボ</blog_title>
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    <anon>シェーダ</anon>
    <anon>Unity</anon>
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  <description>3Dモデルの表現には通常テクスチャを使いますが、3Dモデルの頂点ごとに色を設定したモデルを使用することもできます。こちらの動画で使われているモデルは、テクスチャを使わずすべて頂点カラーで表現されています。たぶん、世界観に統一感をもたせるためのDavid Oreillyの工夫だと思います。ちなみに、この動画は面白いです（笑）vimeo.comUnityでも頂点カラーを使用できるのですが、標準のシェーダは頂点カラーをサポートしていないので、自分でシェーダを書く必要があります。 頂点カラーの表現 頂点カラーとは、頂点ごとに設定された色情報のことです。3Dモデルの頂点には、座標や法線ベクトル以外に色情…</description>
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  <published>2017-03-29 19:50:41</published>
  <title>【Unityシェーダ入門】頂点カラーを表示するシェーダを作る</title>
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