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  <author_name>nn_hokuson</author_name>
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    <anon>Unity</anon>
    <anon>シェーダ</anon>
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  <description>この記事は、これまでにおもちゃラボで紹介してきたUnityのシェーダ入門記事40本のまとめです。1日に5記事読めば7日間で読み切れるはず...今のところ（笑）シェーダって時々聞くけど難しそう・・・というイメージをお持ちの方も多いと思います。でも、Unityを使えばかなりのメンドウな部分はUnityにおまかせできちゃうので、本当に必要な部分のシェーダを書くだけでイメージ通りの絵作りができるようになります。 使用するシェーダ Unityで使えるシェーダにはsurfaceシェーダと頂点／フラグメントシェーダの2種類があります。ここではこの２つのシェーダの他、ライティング・ポストエフェクトの内容も解説…</description>
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  <published>2018-02-15 14:00:37</published>
  <title>7日間でマスターするUnityシェーダ入門</title>
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