<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>nn_hokuson</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/nn_hokuson/</author_url>
  <blog_title>おもちゃラボ</blog_title>
  <blog_url>https://nn-hokuson.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Unity</anon>
  </categories>
  <description>iPhone6sから3D Touchと呼ばれるTaptic Engineを使ったリニア振動（カチッとした振動）が使えるようになりました。ここではUnityを使ってiPhoneを振動させる方法を紹介します。UnityでiPhoneの振動を扱うには、まずはiOS用のプラグインを作成し、その後Unityからプラグインのメソッドを叩くという流れになります。 振動用のPluginを作る UnityからPluginのメソッドを叩く それでは一つずつ見ていきましょう！ 振動用のPluginを作る Taptic EngineはiOSの機能なので、Unityから直接振動APIを叩くことはできません。そこで、iO…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fnn-hokuson.hatenablog.com%2Fentry%2F2018%2F06%2F05%2F195148&quot; title=&quot;【Unity】iPhoneを振動（3D Touch）させる方法 - おもちゃラボ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/n/nn_hokuson/20180605/20180605194943.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2018-06-05 19:51:48</published>
  <title>【Unity】iPhoneを振動（3D Touch）させる方法</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://nn-hokuson.hatenablog.com/entry/2018/06/05/195148</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
