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  <blog_title>いさぽん部屋(isapon.com)</blog_title>
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    <anon>C++</anon>
    <anon>Windows</anon>
    <anon>android</anon>
    <anon>Vulkan</anon>
    <anon>3D</anon>
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  <description>ここ数年、仕事で３Dを直接扱うことがあまり多くなかったので ちょっと勘が鈍っています。 直接というのは 自分で座標計算やらなんやらしてGPUを叩く的な意味です。 最近はライブラリが充実しているので あまり気にせず組めてしまうんですよね。 楽に作れると面を見れば良いことなのでしょうが ライブラリに頼っていると 基礎が抜けてしまうので長い目で見れば自分のためにはならないなと思っています。 そんなわけで昨年の年末くらいから Direct3D12とVulkanの勉強を始めました。 Vulkan ってなんぞや？ Vulkan公式: https://www.khronos.org/vulkan/ 3D A…</description>
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  <published>2017-01-03 09:24:56</published>
  <title>Vulkanでハマる</title>
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