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  <author_name>meganuoo0195</author_name>
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  <blog_title>のぶおテイルズ雑記林</blog_title>
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    <anon>テイルズオブイノセンス</anon>
    <anon>テイルズ</anon>
    <anon>システム</anon>
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  <description>どうも。 最近イノセンスを始めました。ストーリーも初見で楽しんでおります。 さて、イノセンスを語る上であまりに話題にならないですが、イノセンスの戦闘システムについてちょっと思うところがあるのです。 タイトルの通りあまりにもイノセンスの戦闘は節操がないと、そう思わずにはいられませんでした。 というのもイノセンスの戦闘システムの目玉は？と聞かれたら少し悩んでしまいませんかね？ 例えばリバースだったら3ラインが目玉ですし、アビスはフリーラン、D2はSPゲージ、リメDはCCと空中戦と言ったように割とどの作品でも今回の戦闘はこれ！といったような要素が1つくらいありました。 しかしながらイノセンス、節操が…</description>
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  <published>2019-10-25 20:28:17</published>
  <title>あまりにも節操が無さすぎるテイルズオブイノセンス</title>
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