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  <blog_title>non-changの毎日がエブリデイ</blog_title>
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  <description>そもそも「わかりやすさ」とはなんだろう。直感で操作できること、ってのが大事なんだけど、じゃあその直感ってどこで育まれるかというと、社会とかになる。幼児が大人になる過程では、親や教師から学んだことだけで育つわけじゃない。社会に触れて外部を認識していろいろなことを考えて、さらにそれに干渉を受けて、その社会の文化的な要素を「常識」として習得していく。 他の3Dソフトで「判り易い」と言われているソフトは、だいたいが「OSの文化」との親和性を重視している。ユーザーがそのOSの文化に慣れているからだ。わざわざ変えて混乱を生む必要性はない。 Blenderがそういう親和性から外れている点として、長年最初に語…</description>
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  <published>2008-03-12 03:30:58</published>
  <title>「わかりやすさ」というものを考えてみる</title>
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