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  <author_name>noqisofon</author_name>
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  <blog_title>想像力の欠如は深刻な欠点の一つである。</blog_title>
  <blog_url>https://noqisofon.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>OpenAL</anon>
    <anon>C++</anon>
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  <description>実は、zdoom を Linux でコンパイルしようとしてたんだけど、OpenAL が眼に入ったのでやってみようと思ったんだ。 OpenAL は OpenGL 風味のオーディオ API だよっ。 そんじゃいってみよう。 コンパイルするには、libopenal に libopenal-dev と libalut0 が必要だよ！！ Windows ではやってないから、ググッてね！ #include &lt;AL/alut.h&gt; int main(int argc, char* argv[]) { ALuint buffer, source; // ALUT の初期化を行ないます。 alutInit( &amp;…</description>
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  <published>2011-04-13 20:51:45</published>
  <title> OpenAL でへろーわーるどってみた</title>
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