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  <blog_title>norablog-techのブログ</blog_title>
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    <anon>Tech</anon>
    <anon>Unity</anon>
    <anon>C#</anon>
    <anon>Blender</anon>
    <anon>Game</anon>
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  <description>今回は”プレーヤー機”をキーボードで動かすプログラムを作成します。&quot;Input.GetKey&quot;と&quot;Input.GetAxis&quot;の両方を使ってプログラムを書いてみます。最終的にプレイヤー機の移動には、&quot;Input.GetAxis&quot;を使います。&quot;Input.GetKey&quot;は移動以外にも、何か動作をさせるのに使えます。後に弾を発射するのに使う予定です。 This time, I will create a program to move the &quot;player machine&quot; with the keyboard.Let's write a program using both &quot;Input.Get…</description>
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  <published>2022-01-03 13:02:01</published>
  <title>【Unity】プレイヤー機を動かす（プログラム編その１）</title>
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