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  <author_name>nori321</author_name>
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  <blog_title>臥猫堂</blog_title>
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    <anon>その他(作品)</anon>
    <anon> ▼ エロゲ</anon>
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  <description>前にも書いたが、この本の中核になっているのは、エロゲーの抱え込む「選択肢を選ぶ事によって生じるヒロインへの責任」と、「ポルノメディアとしてのヒロインへの無責任」の矛盾である。東氏はこの矛盾を、美少女ゲームというメディアがプレイヤーの解離を構造的に強化してしまうためだと分析している。だが、どう考えてもここがおかしい。むしろ美少女ゲームは、プレイヤーと虚構の解離を埋める働きをしていると考えたらどうだろうか？ 東氏の主張は、美少女ゲームの流れを雫から眺めているから捩れているのだ。僕の実感から言って、初期のエロゲーは良くも悪くも単なるポルノメディア───現実と完膚なきまでに解離した都合の良い虚構でしか…</description>
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  <published>2005-05-13 00:00:01</published>
  <title>『美少女ゲームの臨界点』</title>
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