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  <author_name>norikoeru</author_name>
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  <blog_title>ただのHAMI日記（元diary ZERO）</blog_title>
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    <anon>ゲーム業界</anon>
    <anon>海外</anon>
    <anon>まとめ</anon>
    <anon>講演</anon>
    <anon>売上</anon>
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  <description>より際立つ海外市場の重要度 まず世界規模(日米欧)でのゲーム市場を見てみると2007年の市場規模は過去最高となる4兆7000億円を記録。もっとも大きい市場は米国で約2兆円、ついで欧州地域(PAL地域含む)が約2兆円(内イギリスは約6700億円)、日本は約7000億と続く。おもしろいことに、日本も前年度比で市場規模を大きくしているのにも関わらず、全体的なシェアは落とす結果に。つまり、欧米市場が日本以上の成長を見せたということだ。 米国と欧州がそれぞれ2兆円の市場規模がある一方で、 日本は0.7兆円にとどまった。 国内のゲーム業界において 海外市場の存在感は年々強まっている。 米国市場ではXbox…</description>
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  <published>2008-04-14 16:27:12</published>
  <title>｢世界規模でパラダイムシフトが多発、チャンスの到来か｣――エンターブレイン浜村氏の定期セミナーにて</title>
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