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  <author_name>norikoeru</author_name>
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  <blog_title>ただのHAMI日記（元diary ZERO）</blog_title>
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    <anon>DS</anon>
    <anon>テイルズ</anon>
    <anon>インタビュー</anon>
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  <description>テイルズスタジオでDSテイルズを作るのは初めてだったのか。 てっきりイノセンスはテイルズスタジオかと思ってましたが、 アルファシステムだったようです（テンペストはディンプス）。 PS2版TODの開発が終わってから 制作がスタート（2006年12月〜くらい）。 ボリュームは他のDSテイルズより圧倒的に多いとのこと。 CGについては、 「新しい『テイルズ オブ』の表現の模索」の中で、 マンネリ化を避けるべく、挑戦した、とのこと。 これについてあまり良い評価は聞きませんが、 テイルズファンは往々にしてそうですよね。 新しい挑戦についてあまり評価しない。 レジェンディアのときもキャラデザ一新して叩かれ…</description>
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  <published>2008-07-20 20:01:05</published>
  <title>『テイルズ オブ ハーツ』プロデューサー馬場氏と白組・小池氏にインタビュー</title>
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