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  <blog_title>NOSIX</blog_title>
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    <anon>Android</anon>
    <anon>iOS</anon>
    <anon>Kotlin</anon>
    <anon>libGDX</anon>
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  <description>概要 libGDX で 2D UI Widget (Button, Label, CheckBox, etc.) を使用するための基礎となる Stage, Viewport, Layout についてまとめます。 (ゲームライブラリとしてではなく、マルチプラットフォームの GUI ライブラリとしての使用を模索中です。) 確認環境 OS X El Capitan (10.11.6) Xcode 8.0 Android Studio 2.2.2 Multi-OS Engine Plugin 1.2.1 Kotlin 1.0.4 buildToolVersion 25.0.0 compileSdkVe…</description>
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  <published>2016-11-06 22:31:51</published>
  <title>libGDX Scene2d の基礎</title>
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