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  <author_name>Nsan</author_name>
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  <blog_title>雑に斜め読み記</blog_title>
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    <anon>ゲーム作成</anon>
    <anon>日記</anon>
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  <description>前回 nsan.hatenablog.com 環境 Unity2021.2.19f1 本題の前に アセットと言われるとどうしても、様々な物が含まれている物を1つにまとめた奴、 っていうイメージが自分にはついてしまっている 実際には画像や音声、テキスト、モデル、プラグインとかのゲームを構成するファイルの総称っぽい 参考 サポートするアセットタイプ - Unity マニュアル で、asset 自体は資産・財産・有用な物っていう日本語になるみたいだけど、ちょっと違うよなぁってなって 良い言い換えないかなぁってなったんだけど、 芸術・工芸はどっちかというと物質な部分が多いし、構成品は音声やモデルに想像…</description>
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  <published>2023-02-11 22:10:36</published>
  <title>AssetBundleとAddressables</title>
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