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  <blog_title>にしのクエスト２</blog_title>
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    <anon>Unityで学ぶプログラミング</anon>
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  <description>番外編ですが、変数についてもう少し書いておきます。初心者向きの講座だったのですが、ちょっと雑だったので。他のところもそのうち書き直しますよ。 使う前に定義しよう 例えばint a;a=a+1;はできるけど、a=a+1;int a;のようなことはダメです。変数は先に決めてから使いましょう。 同じ名前とか、ややこしい名前はだめ 例えばint a;float a;a=a+1;のように、同じ名前の変数は設定できません。また、int update;のような、どっかでシステムで使ってる言葉（予約語）は使えないので注意しましょう。 使える範囲がある これを変数のスコープというのですが。void test1(…</description>
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  <published>2019-09-02 20:00:00</published>
  <title>Unityで学ぶプログラミング　夏休みC#の基礎（番外編）変数のルール</title>
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