<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>numaekaeru</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/numaekaeru/</author_url>
  <blog_title>沼江蛙のブログ</blog_title>
  <blog_url>https://numaekaeru.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>RPGツクール</anon>
  </categories>
  <description>ドアのことを考えています。 ドア開けたらちゃんと閉まる動きもさせたい。 参考に『ポケモン』シリーズのドアを観察したら、 金銀の頃はドアは動かない(ドアに主人公が体当たりして行く)んだけど、 ルビーサファイアからドアがちゃんと開いて閉じるアニメーションしてて可愛い。 でもこうやって改めて見返さないとどうだったか思い出せないということは、 プレイヤーにとってドアはどうでもいいのかもしれない……。 とは言えツクールにせっかくドアの動きがあるから動かしたい。 プレイヤーのためではなく私の趣味でしたい。 建物に入る時のガチャはデフォルトの簡単設定でできるんだけど、 建物から出た時のバタンでちょっと悩みま…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fnumaekaeru.hateblo.jp%2Fentry%2F2019%2F12%2F05%2F230918&quot; title=&quot;【ツクール】ドア - 沼江蛙のブログ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2019-12-05 23:09:18</published>
  <title>【ツクール】ドア</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://numaekaeru.hateblo.jp/entry/2019/12/05/230918</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
