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  <blog_title>砂上のバラック</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>あまりにも混みすぎでしばらくやっていなかったが、最近は平日の夜で運がよければ5〜7人待ちくらい（これでもまだマシ）の混雑度になってきたので再開。約200戦で覇者到達した。勝率は最初の100戦が確か60％弱で、後半100戦が66.7％だから、２以降だとトータルで63％くらいの計算。制圧戦は全て一発昇格で、砦戦を数回敗北でこのプレイ数だから、はっきり言って今回の州システムは無駄に長くて、システムとしてはデキが悪い。降格がないために全体がインフレし続けて同程度の強さとの相手とのマッチングが起こりづらく、金を使わされている感が強くなった。覇者の称号も、開発者の意図では多くの人が頑張れば得ることができる…</description>
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  <published>2006-07-15 17:10:20</published>
  <title>三国志大戦２</title>
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