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  <blog_title>シェーダーTips</blog_title>
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  <description>今回は、ステンシルテストにおける主要なプロパティである Ref、ReadMask、Comp、WriteMask について、例とともにわかりやすく解説します。 docs.unity3d.com Ref（リファレンス値） Ref は、ステンシルバッファの値と比較する基準値です。 0〜255 の範囲で指定され、内部ではビット単位で扱われます。 Ref = 3; // 0000 0011（2進表記） この値と、ステンシルバッファの値が ReadMask と Comp の条件に基づいて比較されます。 ReadMask（リードマスク） ReadMask は、比較に使うビット位置を指定します。 1 のビット…</description>
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  <published>2025-04-10 18:13:15</published>
  <title>ステンシルテストの各プロパティ解説</title>
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