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  <blog_title>Try to Star -星に挑め！</blog_title>
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    <anon>TRPG</anon>
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  <description>2005-07-13 - ＧＭ日記 別に強くて困ったことは無いですね。逆にダイス目が振るわず瀕死になるほうがよっぽど困ります。。能力値至上主義なんて、目じゃありません。 同じ条件、シチュエーションでばかり戦闘しているから、『これで最強』などとなめられるんですよ。 能力値がいくら良くても、様々な条件が重なれば、その値よりも協力することの方が大切だと気付くでしょう。 私が苦手なのは、臆病、無気力、マンチキンです。これらはゲームができません。よって強制終了。中止を発動しちゃいます★ えーと、逃げていいか？その判断て難しいですよね。 GMはここで逃げて欲しいからあえて危険な攻撃をしたり。でもプレイヤー…</description>
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  <published>2005-07-13 00:00:02</published>
  <title>ジョースター家の伝統の戦術・・・逃げる！</title>
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